ゲームデザインとゲームプログラミング専攻の学生が新しいゲームを発表

トーレンス大学の学士課程の「ゲームデザイン」と「ゲームプログラミング」専攻のCexile RouxさんとEliah Smithさんが、ゲームにおいて、主にプレイヤーキャラクターの背後からの視点でプレイする、サードパーソン・アドベンチャーゲームの「Project Discovery」を発表しました。彼らの献身、創造性、情熱の賜物です。

ゲームダウンロードはこちらから: https://cellochica.itch.io/project-discovery

トーレンス大学の「Game Design and Development(ゲームデザインと開発)」「Software Engnieering, Game Programming (ソフトウエアエンジニアリング、ゲームプログラミング)」について簡単に紹介いたします。

ゲームデザインと開発学士課程について

スタジオが使用する、UnityUnrealを使用し、ツールとゲーム開発プロセスを学びます。そして、PlayStation® First Academic Development Program をマスターし、プラットフォームで最新のゲームやインタラクティブなプロジェクトを作成して、デザイン、芸術、技術的なスキルを磨きます。

ソフトウエアエンジニアリング(ゲームプログラミング)学士課程について

アーティストや環境デザイナーと協力して、商業的に実行可能なゲームを作成するために必要なゲーム理論とプログラミングスキルを学びます。

トーレンス大学の「Game Design and Development(ゲームデザインと開発)」と「Software Engnieering, Game Programming (ソフトウエアエンジニアリング、ゲームプログラミング)」について詳しく知りたい方は、気になる専攻をクリックしてみてください。

その他オーストラリア留学情報や、Torrens University Australiaについて知りたい方は、トーレンス大学専門留学エージェントのLino Educationに、お気軽にお問い合わせください。

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