ビリーブルー学生が卒業を目前に控えた3年生が行う、「メジャープロジェクト」という科目は、スキルを磨き、学んだことを応用し、夢のキャリアに飛躍する準備をする機会です。Communication Design(コミュニケーションデザイン)、3D Design & Animation (3Dデザイン&アニメーション)、UX & Web Design (UX&ウェブデザイン)など、さまざまなバックグラウンドを持つ学生たちが一堂に会するこのプロジェクトは、学生たちの知識を総合的に活用し、教育とデザイン・キャリアの架け橋となるものです。
メジャープロジェクトの内容については、「Billy Blue College of Designの学生たちのメジャープロジェクトについて①」を参照ください。
今回はメジャープロジェクトの学生の作品について紹介いたします。
メジャープロジェクト:コミュニケーションデザインの学生作品
アラナ・ブルボット – FU3L
アラナのレコード・レーベルFU3Lは、彼女のもう一つの愛(デザイン以外)である音楽が原動力となっている。音楽とギグの愛好家である彼女は、いつか実現させたいと願っているレーベルのために、包括的なブランド・アイデンティティを作り上げた。
「好きな曲を5曲選ぶことが出発点になりました。そして、それぞれのレコード・スリーブがブランドの統一感を生み出すことができるように、それぞれの曲を表現する要素を見つけると同時に、共通点を形成しました」とアラナは語った。
Amber Fehey – The History of Fashion
アンバーは、ファッショニスタのための究極のコーヒーテーブルブックを制作した。イラストはすべてアンバー自身が手がけ、数十年にわたるファッションとその変遷をまとめた一冊に仕上げた。
Ebony Pye – Family Stories
エボニーはこのプロジェクトで、彼女の人生を通しての短編小説をまとめた本を制作した。これらの物語には、それぞれのストーリーに合わせたイラストが添えられ、エボニーの驚異的なイラストレーション・スキルが披露されている。
“私のアイデアは、ストーリーテリングを通して私の家族のダイナミズムを包括する本を作ることでした。これらの物語は、私という人間を輝かせています」とエボニーは語った。
Jordan Lee – Family Kitchens
ジョーダンは、料理に対する家族の愛情を彼のプロジェクトに生かした。Family Kitchens』というタイトルの料理本を作るために、ジョーダンは家族や友人からレシピを集めた。その上に、それぞれのキッチンのイラストを描いてレシピと並べ、それぞれに約12時間を費やした。そうすることで、読者がページを通してそれぞれの家庭に足を踏み入れ、お気に入りの料理を体験しているかのような気分になることを意図している。
「こんなに自由にクリエイティブなことができるなんて、素晴らしいわ。自分の好きなデザイン分野を組み合わせて、本当に誇りに思えるものを作ることができました」とジョーダンは語った。
ジョーダンは、料理に対する家族の愛情を彼のプロジェクトに生かした。Family Kitchens』というタイトルの料理本を作るために、ジョーダンは家族や友人からレシピを集めた。その上に、それぞれのキッチンのイラストを描いてレシピと並べ、それぞれに約12時間を費やした。そうすることで、読者がページを通してそれぞれの家庭に足を踏み入れ、お気に入りの料理を体験しているかのような気分になることを意図している。
「こんなに自由にクリエイティブなことができるなんて、素晴らしいわ。自分の好きなデザイン分野を組み合わせて、本当に誇りに思えるものを作ることができました」とジョーダンは語った。
Liam Forcadilla – Other Folk
リアムは、コミュニケーション・デザインの学位を取得する傍ら、オーストラリア・ネットボール男子ナショナル・チームに所属し、「読者と被写体との間に親密な関係を築くために、読者に親密な体験を提供する」ことを目的としたコーヒーテーブル・ブックを制作した。
本書はLGBTQコミュニティに焦点を当て、リアムが写真、文章、インタビュー映像を通して描いた9人のストーリーを収録している。
Marcus Cheong – This Book of Posters Will Never Be Finished
マーカスは、デザイナーとしての自分を最もよく表現する作品を作るようにという依頼を受けたとき、50日間、1日1枚のポスターを作り続けた。簡単なことではない。途中で何枚か失敗したものの、彼は前進することを決意し、不完全な本を完成させた。
「たとえ挫折したとしても、誇りに思える作品を作るまではできる」とマーカスは言う。
この「不完全な」本は、2022年AGDA賞学生出版部門の最終選考に残り、功労賞を受賞した。
メジャープロジェクト:3Dデザインとアニメーションの学生作品
Chloe Donohoe – Distopian Illustrations
クロエは、彼女にとって身近なトピックを題材にしたストーリーを選びました。作品を制作する際、彼女は、見る人がその作品を通して自分自身の経験を生きることができるよう、オープンエンドにデザインした。
彼女が目指したのは、”自分の体験を通して、人々が理解されたと感じられるような意味のあるものを作ること “だった。
Kiralee Smith – Floormates
キラリーはストーリーボードのアニメーション作品を制作した。あらすじは?
「隣り合った棟に住む2台の自動床掃除機、ラッシュとアーケード。飼い主のハニーとペッパーは、これ以上ないほど違う。”
キラリーは、3Dデザインとアニメーションの学位で学んだスキルを活かしてこのプロジェクトを制作する際、ストーリー、キャラクターデザイン、環境デザインなどのアイデアに加え、300枚以上の絵を描いた。
メジャープロジェクト:UXとWebデザインの学生作品
Ralph Coloma – Robot History
ラルフのプロジェクトは、模型を作る趣味とデザインへの情熱を融合させたものです。The Toys That Made Us “のようなドキュメンタリーや “The Matrix “のような映画にインスパイアされたラルフは、日本のメカというジャンルがどのように生まれたか、そしてそれが彼のクリエイティビティにどのような影響を与えたかを紹介する審美的な本を作りました。
「私はUXとウェブデザインを学んだので、多くの人はウェブサイトを作ると思うでしょう。しかし、私は本が大好きで、その知識を本のレイアウトに応用することができました。
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